Hetzner Game Jam вдохновляет на творчество, разнообразие и командный дух

С 16 по 18 мая 2025 года 66 любителей игр встретились на Hetzner Game Jam в помещении, предоставленном Университетом прикладных наук Ансбаха (Hochschule Ansbach). Они сформировали команды с целью создания игр на тему, которая держалась в секрете, и создания своих игр от начала до конца в течение 48 часов. Каждый мог присоединиться к веселью разработки игр, независимо от их предыдущего опыта или технических знаний.
Быстро познакомившись друг с другом, участники узнали, что в этом году их тема: баланс. Затем они сформировали команды, провели мозговой штурм, обсудили концепции дизайна и начали воплощать свои планы в жизнь. Творческие сессии продолжались до поздней ночи и привели к появлению множества разнообразных игр.
Например, в игре «Baguette Ballet» мама-утка должна попытаться принести своим птенцам хлеб, балансируя багетами, которые она несет на голове. В игре «Food Balance» участники должны быстро собрать здоровую пищу, избегая при этом вредной пищи. В другой игре, «Thermal Balance», игроки должны найти идеальный баланс в своей духовке, чтобы пламя оставалось горящим, но еда не подгорала. Всего команды Game Jam представили 16 творческих игр, все из которых так или иначе касались темы «баланса».
«Hetzner Game Jam снова произвел большое впечатление и доказал, что можно завершить захватывающие проекты за очень короткое время, имея немного технических знаний, несколько креативных идей и немного командного духа. Широкий спектр игр с мероприятия этого года также продемонстрировал, насколько широко команды могут интерпретировать тему баланса», — пояснил Кристиан Фиц, пресс-секретарь Hetzner Online.
Hetzner Game Jam проводился уже в третий раз, и впервые он проводился совместно с Университетом прикладных наук Ансбаха. Все игры этого года доступны по адресу github.com/hetzneronline/game-jam
0 комментариев
Вставка изображения
Оставить комментарий