Быстрорастущая игровая индустрия требует надежности в дата-центре



Согласно различным исследованиям, 60 процентов американцев ежедневно играют в видеоигры. Это же исследование показывает, что в индустрии онлайн-азартных игр наблюдается экстремальный рост, при этом европейский рынок является крупнейшим на сегодняшний день. Глобальный игровой рынок на 2018 год оценивался в 132,9 миллиарда долларов, а в мире играли 2,3 миллиарда игроков.

Исследования EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research) показывают, что время, затрачиваемое пользователями на видеоигры, значительно возросло, равно как и деньги, потраченные на игры.




Игровая индустрия: миллиардная индустрия доходов
В этой онлайн-индустрии с миллиардами доходов есть важный фактор, который игрок может не сразу подумать: задержка (время задержки). Фактом является то, что игра не так хороша, как базовая инфраструктура и центр обработки данных.

Например, знаменитая игра Fortnite с независимой от платформы функциональностью насчитывает более 200 миллионов зарегистрированных игроков по всему миру. Когда события стимулируют массовую игру, центры обработки данных должны справляться с пиковыми нагрузками, которые в 10 раз превышают наименьшую нагрузку. Объем данных увеличивается не менее чем на два петабайта в месяц, что обусловлено 54 миллиардами событий в день или 92 миллионами событий в минуту.

Эти сотни миллионов игроков полагаются на беспроблемную и беспроблемную доставку своей игры. Что делать, если скорость и пользовательский опыт будут отличаться каждый раз, когда на игровой платформе будет больше или меньше игроков? Это приведет к выпадению игроков, что приведет к большим потерям.

Центр обработки данных Datacenter.com в Амстердаме, расположенный в одном из самых загруженных интернет-узлов в мире (Амстердам), который соединен с Соединенными Штатами, Восточной Европой и Азией, идеально расположен для обеспечения низкой скорости соединения. Имея доступ к более чем 100 провайдерам, дешевым темным волокнам, доступу к AMS-IX и через различных сетевых провайдеров в сочетании с прямым доступом к широкому кругу игроков в облаке, он обеспечивает основу для любой игровой платформы.

0 комментариев

Оставить комментарий