Google и Mozilla прекратят выводить наименование компании в адресной строке браузера

Разработчики крупнейших браузеров Google Chrome и Mozilla Firefox анонсировали отказ от вывода наименования компании в EV (Extended Validation) SSL-сертификатах. В данный момент наименование организации выводится в адресной строке браузера.


Начиная с версии Chrome 77, которая по плану должна появиться в сентябре, в адресной строке браузера больше не будет присутствовать наименование организации. Аналогичное нововведение будет реализовано и в версии Firefox 70, которая запланирована на октябрь.

Почему разработчики браузеров решили отказаться от индикации EV в адресной строке
Всю информацию о EV SSL-сертификате теперь можно будет посмотреть при щелчке по иконке замочка.

Причина отказа от EV-индикаторов в адресной строке браузеров проста: крупные компании, включая Twitter, Amazon, YouTube, Facebook, не используют эти сертификаты.

В долгосрочной перспективе разработчики Chrome хотят вообще отказаться от иконки замочка для HTTPS-сайтов. То же самое будет реализовано и в Firefox 77.

По мнению специалистов Google, наименование EV-сертификата занимает ценное пространство экрана браузера и ломает целостность UI для всех остальных видов сертификатов.

Еще одна проблема: в мобильных браузерах чаще всего не отображается EV-индикация (или отображается, но для большинства пользователей она незаметна). Специалисты Apple уже отказались от вывода наименования компании для EV-сертификатов в Safari на iOS 12 и macOS 10.14.

Безусловно, отказываться от EV SSL-сертификатов не понадобится – они по-прежнему используются и гарантируют максимальную защиту передаваемых данных.

www.leaderssl.ru

Водоохлаждение в ЦОД

Водоохлаждение в ЦОД. Мы автоматизировали сварку труб с помощью маленьких роботов. Вкладывать деньги. Больше качества Быстрее. Более дешевый.



Servers.com предоставит мировую инфраструктуру для Gameye



ЛОНДОН, 4 сентября 2019 г. / PRNewswire / — Глобальная хостинговая платформа Servers.com объявила о том, что Gameye выбрала их в качестве партнера по сервису для обеспечения будущего многопользовательских онлайн-игр. Gameye фокусируется на предоставлении масштабируемой многопользовательской инфраструктуры для многопользовательских игр. Они являются новым участником хостинга Managed Game Server и нуждаются в надежной цепочке поставок, чтобы подготовиться к глобальному росту и поддержать быстро растущую клиентскую базу. Servers.com позволит Gameye быстро увеличить пропускную способность по всему миру, меньше полагаясь на более дорогие облачные платформы, такие как AWS, GCP и Azure. Они также получат высококлассную службу поддержки аккаунта, которая позволит им предлагать больше услуг, чем они сами. Servers.com обслуживает клиентов по всему миру, в различных отраслях. Клиенты выбирают Servers.com из-за его ведущей в отрасли 40-минутной продолжительности подготовки серверов без обработки данных в центрах обработки данных, географически распределенных по всему миру, что обеспечивает игрокам и конечным пользователям низкую задержку и высококачественный опыт.

Хотя я работал с Gameye только короткое время, я уже был свидетелем технологий и творчества их команды в действии, и я очень уверен, что они создали что-то очень особенное. Мы гордимся тем, что считаем их нашими клиентами и партнерами, и я с нетерпением жду того, что мы сможем построить вместе.
Исаак Дуглас, руководитель Сотрудник по доходам от Servers.com

Игровые студии хотят лучшего для своих геймеров, и, добавляя емкость Servers.com к нашей всемирной инфраструктуре, эти студии теперь имеют еще больший охват. Наша технология обеспечивает развертывание игровых сессий наиболее эффективным с точки зрения затрат способом, сохраняя при этом наилучшие возможности». опыт игрока. Я уверен, что мы увидим множество матчей на надежной и высокопроизводительной инфраструктуре Servers.com
Себастьян Хейне, генеральный директор Gameye

О Servers.com Servers.com — это глобальная хостинговая платформа IaaS, которая обеспечивает автоматизированную серверную инфраструктуру. Он предлагает разнообразные сервисы «голого метала» и облачных вычислений с бизнес-инструментами в одном пакете. Компания расширяет возможности компаний любого размера, предоставляя доступ к решениям хостинга премиум-серверов по всему миру. Штаб-квартира Servers.com находится в Амстердаме и в настоящее время имеет 14 центров обработки данных в 10 городах на 4 континентах.

О Gameye Gameye — технологический новатор, который дает игровым студиям возможность развертывать игровые сессии ближе к своим игрокам. Не зависящий от Gameye подход Gameye к инфраструктуре игровых серверов позволяет серверам развиваться в соответствии с потребностями игроков и выпуском функций и контента. gameye.com

Вы DSP? Не теряйте потенциальных ставок из-за высокой задержки в сети



Вы DSP? Не теряйте потенциальных ставок из-за высокой задержки в сети. Мы предлагаем «голые железные» и облачные серверы в нескольких центрах обработки данных по всему миру, обеспечивая низкое время прохождения в оба конца торговых точек ведущих поставщиков общих служб.

www.servers.com/solutions/adtech

Разверните по клику платформу виртуализации Softklix





Теперь в Selectel Lab можно протестировать новую платформу виртуализации — Softklix. С ее помощью вы сможете в несколько кликов создать рабочее пространство.
3 технологии виртуализации в одной лицензии
  1. Классический удаленный рабочий стол (VDI Single-User).
  2. Мультипользовательский удаленный рабочий стол (VDI Desktop Multi-User).
  3. Мультипользовательское приложение (Application Multi-User).
А еще Softklix — это
  • Просто. Вы можете создавать виртуальные офисы для своих сотрудников в несколько кликов.
  • Удобно. Поддержка всех гаджетов, независимо от архитектуры и ОС. Вы можете получить доступ к рабочему месту из любой точки планеты — достаточно иметь выход в интернет.
  • Масштабно. Добавляйте неограниченное количество пользователей, пользуйтесь регулярно обновляемыми приложениями. 100% совместимость ПО с Office 365, Office Professional и Adobe Acrobat.
  • Безопасно. Платформа использует 128-битное SSL-шифрованное соединение для надежной защиты вашей информации.
Узнать о форматах тестирования и оценить возможности Softklix вы можете в Selectel Lab.
selectel.ru/lab/softklix/

Испытайте low-cost-решение в системах виртуализации с революционными технологическими амбициями!
Если у вас возникли вопросы — напишите на sales@selectel.ru или позвоните по телефону +7 800 555 06 75, и мы оперативно ответим на них.

Яндекс.Облаку исполнился 1 год!



Ровно год назад, 5 сентября 2018 года, Яндекс официально объявил о запуске платформы Яндекс.Облако. За год наше Облако взлетело и выросло. Всемирно известные бренды и небольшие компании запустили на платформе свои проекты. Мы вспомнили главные события и самые интересные факты за прошедший год, и хотим поделиться с вами. Посмотрите, как всё начиналось. Спасибо, что вы с нами!

Вспомнить, как прошел первый год Облака
cloud.yandex.ru/events/1-year?utm_source=blog-site-link&utm_campaign=1-year

Опыт сервиса «Где мои дети»: перенос геоданных в Yandex Managed Service for ClickHouse



О сервисе
Сервис «Где мои дети», принадлежащий компании «Рефреш», позволяет родителю в любой момент времени определять, где находится его ребенок. Для работы сервиса нужна оперативная обработка и хранение огромного количества зашифрованных геоданных. На данный момент сервис «Где мои дети» локализован на 32 языка и имеет зарегистрированных пользователей в 209 странах мира, в 30 из которых зарегистрировались более 10 000 человек. Сейчас у приложения 800 000 активных пользователей, при этом на Россию и СНГ приходится лишь половина из них, вторая половина преимущественно из таких стран, как Бразилия, Турция, Израиль, США и Индия.
findmykids.org

Рубеж масштабирования
Сервис «Где мои дети» предлагает разные возможности. Например, при помощи приложения можно позвонить ребенку, и он услышит звонок, даже если он забыл отключить бесшумный режим после урока. А чтобы узнать, закончился ли у ребенка урок, родитель может прослушать звук вокруг его телефона. Но основной функцией приложения является отслеживание местоположения ребенка плюс взаимосвязанные опции вроде уведомления о выходе ребенка из обозначенной зоны и автоматического сохранения истории посещений. Сервис использует функцию GPS-трекинга. В качестве клиентского устройства может выступать смартфон с установленным на него приложением либо GPS-аксессуар в виде наручных часов. На данный момент клиентские устройства присылают более 1 000 наборов зашифрованных геоданных каждую секунду. Сервис подошел к тому рубежу, когда дальнейшее масштабирование становилось невозможным из-за технологических ограничений текущей инфраструктуры. В итоге перед командой встала необходимость решения следующих задач:
  • Сократить расходы на серверную инфраструктуру.
  • Повысить стабильность решения за счет меньшей требовательности к скорости дисков.
  • Организовать масштабирование ресурсов для хранилища геоданных «на лету».
  • Получить возможность выполнять более сложные запросы и извлекать больше пользы из данных.

Переход на Yandex Managed Service for ClickHouse
Решение о переходе на Yandex Managed Service for ClickHouse было обусловлено предшествующим опытом. Изначально в компании геоданные хранили в MySQL, используя виртуальные серверы одного из облачных провайдеров. Несмотря на использование самых дорогих облачных дисков на базе SSD, вскоре был достигнут барьер производительности записи текущего дискового решения. Следующим этапом стал горизонтальный шардинг данных на несколько БД серверов, но даже при непиковой скорости записи специалисты компании периодически сталкивались с тем, что производительность дисков в облаке некоторых серверов сильно деградировала без каких-либо причин, что приводило к аварийным ситуациям. В разные периоды времени с разной частотой специалисты компании сталкивались с ситуацией, когда очередь на запись начинала расти быстрее, чем рассасываться. Приходилось экстренно переносить данные на другие шарды и жертвовать надежностью хранения в угоду временному увеличению производительности. Помимо этого, в определенный момент обнаружилось, что только на облачные диски приходится более половины всех расходов на инфраструктуру и оборудование.

Несмотря на сложности, компания не хотела переходить на выделенные серверы, чтобы не отказываться от возможности удобного масштабирования ресурсов и их администрирования. Выбор пал на ClickHouse. Во время тестирования были выполнены следующие шаги:
  • создание тестовой учетной записи и изучение архитектуры, которая будет оптимальна для текущих задач;
  • создание тестового кластера, нагрузочное тестирование записи и извлечения данных.
При тестировании запросы были аналогичны тем, которые выполнялись в старом хранилище, а результаты были аналогичны или лучше. Например, появилась возможность выполнять запросы на агрегацию больших данных, которые без дополнительного инструментария раньше выполнить было просто невозможно.

После получения положительных результатов началась непосредственная реализация проекта:
  • создание аккаунта для организации, формальные операции;
  • создание кластера, тестирование работы хранилища в реальных условиях (настройка записи данных в старое хранилище и ClickHouse одновременно);
  • перенастройка сервиса на использование данных из нового хранилища;
  • миграция данных из старого хранилища в новое;
  • переключение подсистемы на работу только с новым хранилищем.
Миграцию провел один разработчик, трудозатраты составили менее 60 человеко-часов.

Результаты
По итогам проекта сразу удалось решить три из четырех поставленных задач. Затраты на решение для хранения геоданных сократились более чем в три раза. С момента переезда в Яндекс.Облако uptime сервиса составляет 100%, повысились удобство работы с геоданными и стабильность решения в целом. В настоящий момент сотрудничество продолжается. После того как в компании попробовали ClickHouse для хранения геоданных, было принято решение перевести в него данные внутренней продуктовой аналитики.

Мнение
Техподдержка Яндекс.Облака быстро решала технические вопросы и консультировала специалиста, клиентские менеджеры оперативно закрывали организационные вопросы. Эффективная коммуникация, удобный инструмент для управления облаком и достаточно полная документация позволили провести тестирование и миграцию на новое хранилище за один месяц
Григорий Гудименко, технический директор компании „Рефреш“

Введение лимитов на IOPS и пропускную способность сетевых дисков



Мы активно работаем над обеспечением гарантий производительности сетевых дисков. Наша цель — сделать производительность виртуальных машин, интенсивно использующих диски, максимально предсказуемой.

Чтобы обеспечить гарантии производительности, нам нужно задать верхний уровень потребления вычислительных ресурсов. В качестве первого шага для определения этого уровня 6 сентября мы введём ограничения на параметры сетевых SSD-дисков.

Немного о производительности сетевых дисков
Производительность диска зависит от нескольких параметров:
  • максимальное количество операций чтения и записи в секунду (input/output operations per second, IOPS);
  • пропускная способность, в МБ/сек (bandwidth);
  • размер запроса на чтение/запись;
  • время отклика диска, в миллисекундах (latency, ms);
  • объем самого диска.
Эти параметры связаны между собой: значение IOPS зависит как от характеристик диска, так и от совокупного значения пропускной способности и размера запроса в байтах. Производительность диска зависит от его объема — чем больше размер диска, тем выше значения IOPS и пропускной способности.
  • В случае недостаточно высокой производительности стоит увеличивать размеры дисков, даже если вы не планируете использовать все дисковое пространство.
  • Для получения максимальной производительности рекомендуется отправлять запросы к диску асинхронно (iodepth > 1).

Что меняется
Мы введем лимиты:
  • на количество операций чтения и записи (input/output operations per second, IOPS);
  • на пропускную способность (bandwidth) сетевых SSD-дисков.
Если у вас на момент введения ограничений будут диски, работающие со значениями IOPS и пропускной способности, превышающими лимиты, мы предусмотрели плавный переход на новую схему.

Дальнейшие шаги
  • Введение аналогичных ограничений для HDD-дисков.
  • Добавление ограничений, привязанных к количеству vCPU виртуальной машины.
  • Введение гарантий на IOPS и пропускную способность.
Подробности о вводимых ограничениях читайте в документации.